4 месяца назад
Почему пиксель-арт снова в моде?
Еще 20–30 лет назад пиксельная графика в играх была не стилем, а технической необходимостью. Разрешение экранов было низким, а мощность компьютеров и консолей ограниченной, поэтому разработчики создавали миры из маленьких квадратных пикселей. Но время шло, технологии развивались, и 3D-графика стала стандартом индустрии. Казалось бы, пиксель-арт должен был остаться в прошлом, как пережиток 8- и 16-битной эпохи. Однако сегодня он снова в моде! Независимые разработчики, художники и даже крупные студии активно используют его, создавая культовые проекты...