1. От Warcraft 3 до Dota 2: История рождения
Все началось с модификации для игры Warcraft 3 под названием Defense of the Ancients (DotA). Созданная Эйеном Голдом, DotA быстро завоевала популярность своим глубоким геймплеем и уникальными героями. Игроки по всему миру погружались в эпические битвы 5 на 5, где каждая команда стремилась разрушить базу противника.
В 2010 году Valve, компания, стоящая за такими играми, как Half-Life и Counter-Strike, объявила о разработке Dota 2 - полноценной игры, основанной на концепции DotA...
Игра является продолжением DotA — пользовательской карты-модификации для игры Warcraft III: Reign of Chaos и дополнения к ней Warcraft III: The Frozen Throne. Игра изображает сражение на карте особого вида; в каждом матче участвуют две команды по пять игроков, управляющих «героями» — персонажами с различными наборами способностей. Для победы в матче команда должна уничтожить особый объект-«крепость», принадлежащий вражеской стороне, и защитить от уничтожения собственную «крепость». Dota 2 работает по модели free-to-play с элементами микроплатежей...