2 недели назад
«Индустрия гниет изнутри»: создатель DayZ раскритиковал крупных издателей и призвал разработчиков к независимости
⚡ Хотите узнавать игровые новости одними из первых? Подписывайтесь на наш Telegram-канал - там вас ждут оперативные новости в коротком формате! Игровая индустрия всё сильнее зависит от крупных компаний, а разработчики постепенно теряют контроль над технологиями, на которых создают свои проекты. Так считает Дин Холл (Dean Hall) — автор DayZ и руководитель студии RocketWerkz. По его мнению, погоня за снижением расходов, корпоративная жадность и постоянная смена технологических трендов мешают решать реальные проблемы игровой разработки...
1 неделю назад
DayZ Badlands купили более 325 тысяч раз, а онлайн DayZ превысил 435 тысяч игроков
Разработчики DayZ подвели итоги первой недели после запуска Badlands и поблагодарили сообщество за поддержку. Дополнение разошлось тиражом более 325 500 копий на всех платформах, а сама игра в период запуска достигла пика в 435 500 одновременно играющих пользователей. В команде отметили, что успех измеряется не только продажами: вокруг Badlands появилось много пользовательского контента, открывающего новые возможности для развития игры и сообщества. При этом запуск не обошёлся без проблем. Первый...