Новый баланс снарядов и ХП-шек техники должен был внести коррективы в игру, увеличить продолжительность отдельных боёв и живучесть части танков. При этом ввода имб за счёт этого не планировалось. Вот только получилось ли это у разработчиков? Давайте разберёмся: 1. Продолжительность боя Увеличение ХП танков выставлено в обратной пропорции от начальных уровней техники к ТОПам. То есть: То есть, при увеличении альфы у топов - их "живучесть на количество принятых попаданий" практически не меняется. (Разве что Об...
Как же он хорош! В матче Team Spirit против Xtreme Gaming на ESL One Berlin Major случилась шикарная рубка. Команды выдали две очень интересные карты, но самый главный хайлайт выдал Яторо. Керри Спирит сделал очередную рампагу! Кто вышел в финал TI в 2012? Пройди наш тест! Команды бились за Рошана, и драка сразу пошла плохо для Спирит: Коллапс и Мира умерли в самом начале сражения, а Яторо почти удалось раскайтить. У Бладсикера осталось всего 100 ХП, а потом... он выжил и убил ВСЕХ. Делай прогнозы...