Меняем скорость игрока Итак, ставим простую ентитю player_speedmod, в свойствах пишем ей имя Speed. Рядом разместим Logic_auto и в свойствах вписываем значение 0.1 скорости. Значение 1.0 = нормальная скорость перемещения игрока, 0.1 = подобная той, которая была в цитадели альянса, когда у Фримена отнимали всё оружие в поле экспроприации. Скорость течения времени А теперь расскажу о простом способе замедлить или же ускорить время.
Итак, удаляем с нашей карты player_speedmod, и вместо неё ставим point_servercommand...
Весёлые команды cl_pitchup 900 Сальто (вводить обе команды) cl_pitchdown 900 Сальто (вводить обе команды) mat_showmiplevels 1 Наркомания :D bind "кнопка" dlight_debug Фонарик (?) debugsystemui Панель читов view_recoil_tracking 0.
5 Тряска при отдачи (любое значение) host_timescale 0.
5 Замедление времени в 2 раза (def.
1) host_timescale 2 Ускорение времени в 2 раза (def.
1) sv_gravity 800 Гравитация (чем меньше число тем выше прыжок) Банихоп sv_airaccelerate 100; sv_autobunnyhopping 1; sv_enablebunnyhopping...