ДЕРЕВНЯ НОВИЧКОВ 2! Я РАЗРУШИЛ заговор АЛЬЯНСА и СТАЛ ЛИДЕРОМ ГОРОДА! CheZee. Rust - Раст
Создание и удаление игрового объекта в скрипте. Команды Instantiate и Destroy
Чтобы создать игровой объект к коде скрипта используется команда Instantiate, которая создает копию игрового объекта на сцене (аналогично команде «Duplicate» в редакторе). Эту копию в дальнейшем мы можем настраивать как нам нужно прямо в коде скрипта. Команду Instantiate часто используют в связке с префабом. Например, реализация стрельбы в игре, когда снаряды должны появляться на сцене только в момент нажатия игроком определенной клавиши. Сначала создается шаблон игрового объекта (префаб снаряда)...
Удаление регистров, которые не удаляются в 1С.
Думаю каждый пользователь сталкивался с ситуацией, что при удалении помеченных объектов, некоторые зависают и не удаляются. В данном случае речь не идет о связанных документах, когда один документ создан на основании другого. В результате проведения различных документов, формирования отчетов, их отправке, в программе фиксируются определенные записи в регистры, которые также висят и не дат удалить тот или иной объект. В данном примере, производилась зачистка базы и убирались полностью данные по организации, для преобразования из проф в базовую, т...