Сегодня все современные мультиплеерные и не только шутеры не сильно-то и заморачиваются с разнообразием камеры. Чаще всего разработчики добавляют только камеру с видом от 1-го лица, обходя 3 лицо стороной. Для тех, кто не в курсе – объясняем. Камера с видом от первого лица означает, что игрок всё будет видеть от лица того персонажа, за которого он играет. То есть всё, что видит игрок – видит и персонаж (за исключением UI – user interface, он же пользовательский интерфейс). Вид от 3-го лица же позволяет...
Чтобы сделать точь-в-точь расположение рук как у S1mple нужно ввести 5 разных консольных команд.
1)viewmodel_fov 68-отдаление рук.
2)viewmodel_offset_x 2.500000-расположение рук по вертикали.
3)viewmodel_offset_y 0-расположение рук по горизонтали...