Как создавать надписи на экране без GUI в Roblox Studio?
Создание кнопок и обработка их действия на языке программирования Python и его библиотеки PyQt5
В этой статье будет рассмотрены такие элементы библиотеку PyQt5, как кнопки и обработка их действий. Будем работать с прошлым кодом, добавим туда две кнопки «изменить надпись», «закрыть окно». В 12 строчке мы создаем кнопку «изменить надпись» (self.кнопка1 – переменная, QtWidgets.QPushButton – команда для создания кнопки, «изменить надпись» - название кнопки, sefl – ссылка на экран. В 13 строчке мы меняем размеры кнопки (self.кнопка1 – переменная с кнопкой «изменить надпись», resize – команда, которая позволяет изменить размер элемента, 200 – ширина, 20 – высота...
Знакомимся с термином «переменная» и добавляем текст в программу на языке программирования Python и его библиотеки PyQt5
В прошлой статье мы создали пустое окно программы, в этой же статье мы добавим элементы, такие как текст, кнопки, действие кнопок. Но прежде изучим такую штуку, как переменная. Переменная обозначается либо буквой, либо словом или несколькими словами. Переменная хранит в себе какую то информацию: число, текст, команду. Пример: Ниже на картинке можно увидеть код, который позволяет добавить текст «Привет мир!» на экран. В девятой строчке создана переменная «надпись» в которой хранится команда для вывода текста на экран...