06:44
1,0×
00:00/06:44
475,5 тыс смотрели · 4 года назад
138 читали · 2 года назад
Основы GDScript #3
В прошлом уроке я рассказал про логические операции и передвижение объектов. Сегодня будет урок про коллизии. Коллизии в играх - это столкновение объектов. Например, когда вы не можете пройти сквозь стену или погибаете, когда вас бьет враг, это работа коллизий. Понимать принцип работы коллизий в Godot очень важно. В этом уроке будет только вводная информация по этой теме. У нас уже есть один объект со своим спрайтом. Для того чтобы работать с коллизиями необходимо добавить этому объекту узел CollisionShape2D...
10 месяцев назад
Что такое коллизии в играх
Разберем, что такое коллизии в играх. Коллизия – это меш, который описывает поверхность основной модели, но не имеющий UV, текстур, вертекс колора и всего остального, которая скрыта от игрока и не участвует в рендеринге. С помощью такой геометрии модель взаимодействует с окружающим миром и другими коллизиями других объектов в локации на физическом уровне. Без коллизии, привязанной к модели, игрок просто будет проходить сквозь меш. Она обязательна для тех объектов, с которыми непосредственно взаимодействует игрок...