Добрый день, интересующийся читатель! Решил попробовать на своём канале поделиться опытом и начать публиковать новую серию обучающих статей, посвящённых геймдеву. Начнём с азов, а если эта тематика вам понравится, то буду писать ещё, всё более и более углубляясь в увлекательную область разработки игр. Итак, начнём с определения что же такое меш. Меш (анг. Mesh) - это сетка полигонов, из которых состоит любой 3D объект в компьютерной графике. Полигон, в свою очередь, состоит из вершин (вертексов),...
Пайплайн* создания 3D-модели для видеоигры включает в себя несколько этапов, каждый из которых играет важную роль в достижении качественного результата. Кратко рассмотрим каждый этап, начиная с выбора референсов и заканчивая финальным рендером, а также инструменты, которые используют 3D-художники.
* Пайплайн (англ. pipeline) — последовательность шагов по созданию и оптимизации модели. Выбор референсов — один из самых важных этапов в создании любой 3D-модели. Качественные референсы служат основой для точного воспроизведения деталей и пропорций, помогают понять форму и структуру объекта...