Разработчики Heroes of Might and Magic V вложили большое количество сил для становления в игре боевой системы с простором для творчества, фантазии и стратегического мышления. Система обучения героя значительно выросла по сравнению с каноничной Heroes of Might and Magic III, прокачка приобрела как раз «ветвистую» структуру дерева прокачки. Здесь и далее будем говорить исключительно о версии игры 3.1 аддона Tribes of the East (Повелители Орды), как основной версии игры для всех игроков в комьюнити прямо сейчас...
1. Гному из гильдии Северных Кланов очень даже не помешает магия жизни, хаоса, света или природы. Можно и две. Из не магических навыков желательно получить умение атаки, защиты, удачливости, лидерства или чародейства. Можно выбирать из этих трёх. 2. Повелитель демонов из гильдии «Инферно» в качестве должен владеть магией хаоса. Попутно он должен развивать в первую очередь уникальный навык открытия врат. Два остальных навыка можно подобрать из не магических. Удача, основы защиты или нападения, чародейство неплохо ему подходят...