У меня много мыслей по этому поводу и я решил что стоит это разделить на несколько статей, ибо у меня СТОЛЬКО мыслей, что я боюсь в одну статью они не войдут. В этой части я выскажу свое мнение по поводу разработки этой игры. Вторая часть будет посвящена разбору сюжета и геймплея. И третья, заключительная часть, будет посвящена разбору механик и графики. И все это время я попытаюсь приводить сравнение с оригинальной частью Modern Warfare 3 2011 года. Начать нужно с того что этот гениальный проект(никак иначе назвать это не могу и позже вы поймете почему) я ждал достаточно долго...
Нормальный сюжет? Сюжетная кампания начинается хорошо. Уже в первом задании мы врываемся в неприступную тюрьму, устраиваем бунт и вытаскиваем из камеры легендарного Макарова. Дальше – свистящие над головой пули, бесконечные взрывы, хлесткие фразы террориста, который вот-вот погрузит мир в хаос.За такое можно и пожать руку разработчикам. Но после такого начинается что то не нормальное .Чего стоит Макаров, который сбрасывает маску хитроумного манипулятора и повторяет один киношный штамп за другим...