Игровая индустрия существует больше 40 лет и за это время сильно изменилась. Все начиналось с аркад и простых консолей, а пришло к VR-технологиям, мобильному геймингу и блокчейн-проектам. Не могли не измениться и те, для кого работает геймдев — сами игроки. Некоторые даже считают, что пора пересмотреть термин «геймер». Попробуем разобраться, так ли это нужно. Как появилось понятие «геймер» Геймер (от слова game, «игра») — человек, увлеченный компьютерными играми и активно в них играющий. Сейчас значение термина вполне определенно...
🚀 Россия в ИГРАХ: 161 МЛРД РУБЛЕЙ и рост числа геймеров! 📈🎮 🎮 В 2023 году российские геймеры потратили в общей сложности 161 млрд рублей на компьютерные игры и внутриигровые товары. Большая часть средств была направлена на однопользовательские игры. 💰 В среднем один игрок в России вложил в гейминг 6440 рублей за год. Согласно данным онлайн-школы XYZ School, в топ самых популярных игр у россиян вошли Atomic Heart, Hogwarts Legacy, Baldur’s Gate 3. 💸 Из общей суммы трат 106 млрд рублей пошли через официальные каналы, а оставшиеся 55 млрд, или примерно четверть, через посреднические сервисы, такие как KupiKod, предлагающие ключи активации и внутриигровые товары. 📊 Данные были собраны XYZ School по результатам опроса 1,4 тыс. российских геймеров, проводящих более пяти часов в неделю за видеоиграми. Верность оценки в 161 млрд рублей подтверждается Vengeance Games, но из-за новых каналов платежей, появившихся после санкций, точную выручку издателей определить сложно.