Prince of Persia изначально была разработана для компьютера Apple II Джорданом Мехнером в 1989 году. Отличительной особенностью в те года от других платформеров стала очень плавная анимация главного героя. Данная особенность в последствии сохранилась и в различных портах играх, в том числе и на 8 битные консоли. В чём успех Принца Персии и не только на Денди? Необычным был и метод боя: главный герой и враги сражались на мечах, а не на метательных снарядах, как это было в большинстве современных игр...
Игра 14 из 300. Управление: Кнопка "А" - удар мечом, прыжок вперёд. Кнопка "Б" - блок, маленький шаг вперёд. Кнопка "Вверх" на крестовине и кнопка "А" - большой прыжок вперёд. Кнопка "Вверх" на крестовине и кнопка "Б" - удар мечом сверху. Кнопка "Вверх" - прыжок вверх, открыть дверь. Кнопкам "Вниз" - присесть, поднять и выпить зелье. Персонаж может прыгать и удерживаться за край пропасти, взбираться. Кувшины - нужно собирать, но не все. Есть кувшины восстанавливают здоровье, есть и те, что отнимают...