Без чего невозможно пройти UFO: Enemy Unknown (1994), так это без вооружения. Я не говорю об отдельных хардкорщиках, которые, в целях челленджа, с самой первой мисси оружие не используют (а такие есть?). Оружие в игре это идеальный инструмент для достижения своих целей по спасению человечества, а еще игрушка, которая взращивает детский азарт по экипированную своих солдатиков. В общем, сейчас я знаю про механику каждого оружия в UFO очень много (но далеко не все). Но когда я начинал играть - все было не так однозначно и мои вкусы менялись...
The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge должен был перезапустить знаменитую серию X-COM (или UFO), которая после X-COM: Apocalypse несколько забуксовала. В проекте Mythos Games, разумеется, участвовал отец-основатель серии Джулиан Голлоп. Игру анонсировали в 2000-м году, но уже в 2001 отменили после череды смены издателей, и дальше раннего концепта и каких-то строчек кода проект не ушёл. А что же ждало нас в The Dreamland Chronicles? В 2003 году человечество не смогло осилить масштабное вторжение инопланетян...