Space Engineers - пишем скрипты. Часть 1. Установка IDE
Ещё одна статья на игровую тематику. Идей у меня как всегда нет, поэтому вот. Статья будет в этот раз короткой, чисто об инструментах для скриптинга. Вариантов как бы много, но из удобных - мало. Раньше я пользовался Visual Studio 2017, но там было всё достаточно запарно и сложно. Сейчас же, с появлением VS Code появились более удобные способы, я бы сказал для совсем тупых. Отправляемся на сайт Microsoft и скачиваем VS Code - программа абсолютно бесплатна, регистрироваться тоже в ней не надо: https://code...
Space Engineers - Пишем скрипты. Часть 2. Изучаем C#
В прошлой части мы установили IDE и создали шаблон проекта. Теперь поучимся немного программировать. Скрипты в данной игре пишутся на языке C# - он достаточно прост для изучения, даже если вы программирование знаете только по школьной информатике. Суть всех скриптов заключается в том, что мы получаем параметры с одних блоков корабля и управляем по некоторому алгоритму другими блоками. Функционал C# в скриптах довольно сильно ограничен, поэтому глубоких знаний не потребуется. GridTerminalSystem - это основной и единственный способ взаимодействия с блоками корабля...