Mass Effect 3: Падение небес и тишина предсмертного вздоха.
Есть некая особенная, почти осязаемая жуткость в том, как рушатся цивилизации. Не в эпических взрывах на пол-экрана, к которым нас так усердно приучил Голливуд, а в резкой, оглушающей тишине, которая наступает сразу после. Когда сирены на Ванкувере резко смолкают, а над горизонтом поднимаются многокилометровые силуэты Жнецов — древних метаморфов из стали и забытых грехов, — ты физически ощущаешь, как привычный мир превращается в мелкую пыль. Mass Effect 3 открывается не как победоносный марш и даже не как привычное голливудское спасение планеты...
1 год назад
Mass Effect: как серия стала эпопеей для целого поколения и почему её до сих пор ждут
Серия Mass Effect — одна из величайших ролевых игр всех времён. За 15 лет она подарила игрокам галактическую сагу, в которой каждый выбор влияет на судьбу вселенной. Но как она была создана, почему фанаты до сих пор требуют Mass Effect 4 и что делает её «легендарной»? Первая часть вышла в 2007 году от студии BioWare . Её создатели, включая Джейсона Аарона (сценариста) и Биошока (вдохновлённого System Shock ), хотели создать «космическую сагу с открытым выбором» ...