Всем привет! Снимая свои обзоры на древние журналы, я тут вспомнил про игру от создателей Амнезии (Frictional Games), а именно Пенумбру. И я подумал, как я мог оставить эту игру без внимания, пройдя все части Амнезии да ещё и на разные концовки?! И вот совсем недавно я таки прошел первую часть серии Penumbra - Overture. Я играл в неё когда-то давно, но до полноценного прохождения дело не доходило и кажется я понял почему: Для чего такие головоломки выдумывать в игры я не знаю. Уже на этом этапе...
Penumbra - это дебют студии "Frictional Games", определивший её стиль и направление. А также задавший новый стандарт для инди-хорроров. Вот сейчас и покопаемся в этой весьма необычной игровой вселенной, со всеми её плюсами и минусами. Сегодня мы уже привыкли, что каждый уважающий себя независимый ужастик держится на двух столпах: беззащитный главный герой и поиск способа продвинуться дальше. Но так было не всегда. Вернее, подобное было исключением из правил. Но вот, в конце 2000-х свет увидела игра, закрепившая инди-ужастики на этих столпах...