2 года назад
История создания Streets of Rage для Sega Mega Drive
Сквозь призрачные сумерки вечернего Токио, где огни ночного города вспыхивали как далекие звезды, стены здания Sega словно впитывали в себя энергию той электрической ночи. Внутри, за закрытыми дверями этого технологического бункера, созвездие умов работало над чем-то новым и захватывающим - над проектом, который мог бы подарить игровому миру нечто большее, чем просто еще одну игру. Намерение Sega было ясно: они не просто хотели создать конкурента уже известному "Final Fight" от Capcom, они стремились перевернуть всю индустрию beat 'em up...
2 недели назад
Улицы, по которым не захотели идти: Почему Streets of Rage 3 была слишком хороша для своего времени
У меня был друг, у которого была Sega. Не «Денди», а настоящая Sega Mega Drive, привезённая откуда-то из-за бугра. И у него была игра, которой не было ни у кого. На картридже красовалась надпись Streets of Rage 3, и когда мы её запускали, у нас буквально ехала крыша. Там можно было бегать. Там враги подбирали оружие. Там музыка звучала так, будто мы попали в техно-клуб. И там было невероятно, запредельно, чудовищно трудно. Мы умирали каждые пять минут, но продолжали пихать джойстик другу: «Давай, ещё разок, сейчас пройдём»...