Привет, друг! Сегодня я хочу рассказать тебе о такой игре как "Call of Duty: World at War". Сама по себе игра вышла давно (аж в 2008 году), но за счёт своей индивидуальности в некоторых кругах популярна до сих пор. В игре затрагивается тема Второй Мировой Войны. Следовательно, всю игру мы будем погружены в военную атмосферу. Весь сюжет построен в разгар войны и представляется нам от лица двух героев. Один из них - это морпех Миллер. Главный персонаж почти всей американской кампании (не считая только единственной миссии за старшину Локка - третьего персонажа этой кампании)...
Я познакомился с World at War через несколько лет после её выхода, что не помешало мне получить впечатление от игры. Я тогда уже был знаком с Black Ops, где вроде бы имелся тот же натурализм, но... понятное дело, тема Второй Мировой будоражит куда больше, чем локальные конфликты, представленные в BO. Игра сочетает в себе две никак не связанные сюжетные линии, происходящие на фоне глобальной войны. В одной из них мы оказываемся в шкуре американского морпеха Миллера и принимаем участие в боях с безбашенными японскими солдатами...