Artmoney чит-код на деньги для Heroes of Might and Magic
Heroes of Might and Magic IV: Защита крепостей
Осада крепостей в четвёртых героях, которую мы разобрали здесь, отличается от защиты. Когда ваши защитники стоят на высоких башнях, а нежные бока героя защищают неприступные стены, играть можно смелее и выбирать совсем другие тактики. Рассмотрим стратегию защиты замка за все фракции. Тот самый случай, когда ядовитые отродья оказываются предпочтительней вампиров. С вершины башни, кислотные порождения сумрачной фантазии Ханса Гигера наносят чудовищный урон, с бонусом отравления. Плюсом на них играет...
Heroes of Might and Magic IV: Как бы я изменил фракцию Жизни
Даже дополнения исправляющие некоторые механики в Heroes of Might and Magic IV (типа Equilibris) не способны полностью выправить недостатки игры в плане баланса внутрифракционных воинов: я писал много-много раз, что несмотря на наличие некой вариативности в постройке юнитов, эта вариативность, по существу, отсутствует. Поэтому мне бы хотелось порассуждать, беря отдельно каждую фракцию, как бы я изменил характеристики, способности и прочие особенности внутригородских юнитов, для того чтобы баланс был выправлен и появилась эта самая вариативность...