12,2K прочтений · 1 год назад
Популярные чит-коды от старых игр, которые сохранились в нашей памяти спустя более 20 лет
В 90-е выходило немало культовых игр, в которые геймеры того времени могли играть до посинения. Но иногда пройти тот или иной уровень в игре просто не получалось, как бы игроки не старались. Поэтому, к нам на помощь приходили чит-коды. И несмотря на то, что уже прошло более 20 лет с того времени, многие из этих чит-кодов сохранились в нашей памяти. Heroes of might and magic 2 Во второй части культовых "Героев" было порядка десяти читов, которые нужно было вводить с помощью цифр. Но, наверное, самыми...
693 прочтения · 2 года назад
Чем отличаются библиотеки HAL vs LL для STM32 на примере I2C
STM32CubeMx предлагает две библиотеки для упрощения работы разработчикам: Чтобы понять разницу между двумя подходами, необходимо взглянуть н пример отправки сообщений по интерфейсу I2C HAL //глобальные переменные I2C_HandleTypeDef I2cHandle; uint8_t aTxBuffer[] = "что-то очень важное" //функция передачи данных HAL_I2C_Master_Transmit(&I2cHandle, (uint16_t)I2C_ADDRESS, (uint8_t*)aTxBuffer, TXBUFFERSIZE, 10000); Короткая функция, которая скрывает от разработчика все подробности. Можно также выбрать версии, использующие прерывания и DMA...