1181 читали · 3 года назад
Сложная игра моего детства на Dendy, Prince of Persia
Prince of Persia изначально была разработана для компьютера Apple II Джорданом Мехнером в 1989 году. Отличительной особенностью в те года от других платформеров стала очень плавная анимация главного героя. Данная особенность в последствии сохранилась и в различных портах играх, в том числе и на 8 битные консоли. В чём успех Принца Персии и не только на Денди? Необычным был и метод боя: главный герой и враги сражались на мечах, а не на метательных снарядах, как это было в большинстве современных игр...
1707 читали · 3 месяца назад
Как нам приходилось сохранять игровой прогресс на приставках "Dendy" и "Sega mega drive"
Всем ностальгический привет! Как вы помните. для того, чтобы сохранить игровой прогресс в компьютерных играх, нам достаточно было нажать на кнопку "Сохранить", после чего можно было было начать игру с того же места и с тем же прогрессом. Но с играми на приставках "Dendy" и "Sega Mega Drive" дела обстояли гораздо сложнее, так как сохранок там как таковых не было. Поэтому сегодня я хотел бы немного поностальгировать и вспомнить, как мы сохраняли наш игровой прогресс на играх, выходивших на приставках "Dendy" и "Sega mega drive 2"...