1 день назад
Игры на экране: что получилось, а что провалилось
Идея перенести видеоигру на большой экран появилась почти сразу, как игры стали массовым развлечением. И почти сразу выяснилось, что это чертовски сложно провернуть удачно. Есть несколько причин, почему так происходит. Иногда сценарий пишут люди, которые вообще не играли в первоисточник — и на экране получается что-то, отдалённо напоминающее оригинал разве что названием. Классика жанра тут — «Супербратья Марио» 1993 года: фильм вошёл в Книгу рекордов Гиннеса как первая полнометражная экранизация игры, но критики и зрители дружно его закопали...
«СЕРИЯ POSTAL» (Часть-2)
Здравствуйте, друзья! В первой части я рассказал о своём опыте знакомства с Postal 2. Во второй части хотелось бы продолжить своё небольшое исследование и поговорить о Postal 2: Paradise Lost, «изобретении» TrashMasters и противоречивом Postal 4. Для более целостного понимания, о чем дальше пойдет речь, рекомендую ознакомиться со статьей «СЕРИЯ POSTAL» (Часть-1). Postal 3 Скажу сразу, мне Postal 3 не понравился. Вначале я подумал, что так предвзято отнесся к нему, потому что Postal 2 стал для меня эталоном серии, а он до него явно не дотягивал, но поиграв дальше, понял, что дело не в этом...