1 месяц назад
Unity выпустила плагины для Claude Code и Codex против устаревших инструкций
Unity Technologies, американская компания, разработчик одного из самых распространённых в мире игровых движков для 2D- и 3D-игр на ПК, консолях и смартфонах, выпустила официальные плагины для двух ИИ-агентов, пишущих код: Claude Code и Codex от OpenAI. Плагины наделяют агентов навыками, которые пишут и поддерживают профильные команды Unity. Версия для Codex запускается с 31 навыком: интерфейсы, 2D-графика, конвейер рендеринга URP, звук, навигация, физика, встроенные покупки, мультиплеер и локализация...
3200 читали · 3 года назад
как написать код в C# unity 3D, для передвижение и учетом камеры
Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...