Изменения сетевой игры:
Основная цель Unturned в этом году - переписать сетевой код, и это обновление закладывает основу для этого, переписывая код для преобразования данных игры (например, положения, поворота) в байты, отправляемые по сети, и обратно...
В данной статье мы разберем то, как настроить редактор кода для работы со скриптами в Unity. Для начала необходимо скачать VS Code с оф. сайта и произвести его настройку для работы с С# подробно в этой статье. Далее необходимо открыть проект с Unity и нажать следующее "Preferences": Откроется следующее окно, в котором необходимо выбрать наш редактор кода: Должно получиться так: Теперь можно создать любой C# файл и он откроется у вас в редакторе кода, но сейчас он не видит стандартные библиотеки, давайте это исправим...