Dragon Age: Inquisition➤ Прохождение #11➤ Деловые отношения
Марк Дарра: в EA считали серию Dragon Age слишком нишевой и старомодной на фоне Mass Effect
Бывший исполнительный продюсер студии BioWare Марк Дарра раскрыл подробности сложных взаимоотношений с издательством Electronic Arts во время разработки знаменитой фэнтезийной франшизы. По словам разработчика, высшее руководство EA на протяжении многих лет относилось к серии Dragon Age с неприкрытым скепсисом, из-за чего разработка постоянно сопровождалась жестким давлением. Фэнтезийная сага всегда оставалась в роли догоняющей и недооцененной линейки, поскольку издатель требовал кардинально менять...
Как менялись герои, боёвки и смыслы в Dragon Age.
Если положить рядом три главные части франшизы Dragon Age, у любого неопытного геймера возникнет закономерный затык. Кажется, будто перед тобой не эволюция единой серии, а три абсолютно разные игры, которые кто-то по ошибке засунул под один товарный знак. И в этом есть огромная доля правды. Первая часть была тягучим, методичным и мрачным романом в жанре «темного фэнтези». Вторая — хаотичной, камерной и запредельно экспрессивной театральной пьесой, скроенной на скорую руку. Третья же разрослась до...