4 дня назад
Бигфут, НЛО и призрачные машины: мифы GTA San Andreas, в которые мы действительно верили
Сейчас любую игровую тайну можно проверить за пару минут: открыть YouTube, посмотреть файлы игры или прочитать вики. Во времена GTA: San Andreas все было иначе. Кто-то услышал от друга про странное существо в лесу, кто-то увидел подозрительный скриншот на форуме — и вот уже тысячи игроков часами прочесывали карту в поисках того, чего в игре вообще не существовало. San Andreas идеально подходила для таких легенд. Огромные леса, пустыня, заброшенные дома, секретная военная база и места, куда сюжет почти не заставлял заходить...
3 дня назад
На примере GTA: San Andreas показали, как подорожала разработка игр за 20 лет
Разработка дорожает — главный тезис издателей сегодня. Даже если The Blood of Dawnwalker стоила 40 миллионов, на неё нужно поставить ценник $70, ведь разработка дорожает. Кроме шуток, ветеран студии Naughty Dog решил напомнить, насколько изменилась ситуация за пару десятков лет. Бюджеты в несколько сотен миллионов долларов давно стали нормой. Если верить слухам, стоимость разработки GTA VI вышла за миллиард, но когда-то новую Grand Theft Auto делали за считаные годы и, можно сказать, на сдачу от нынешних сумм...