322 читали · 6 лет назад
"Код доступа: РАЙ" и "Власть закона" - русский киберпанк, который ещё жив.
Читаю огромную статью об истории студии MiST Land, создавшей великий и ужасный "Код доступа: РАЙ". Я тоже играл в него когда-то, хоть и не прошёл до конца - устал от сложности и постоянного респавна ВСЕХ врагов при переходе между локациями. Но играть в него всё равно было интересно. Из статьи я с удивлением узнал, что оказывается у "Кода доступа" было продолжение - "Власть Закона". Ну, не совсем продолжение, потому что из-за проблем с правами игру пришлось сделать в другой вселенной. НЕМНОГО другой...
1546 читали · 2 года назад
История киберпанка в играх
От Neuromancer и «Код доступа РАЙ» до Deus Ex: Human Revolution и Observer Главная идея жанра киберпанк — соседство высоких технологий и социального упадка или стагнации общества. Такое будущее описал Уильям Гибсон в романе «Нейромант» — мире, где существуют виртуальная реальность и искусственный интеллект, но жизнь людей мрачна и беспросветна. Похожие мотивы появлялись в фантастике и до 1984 года, когда свет увидел роман Гибсона. Достаточно вспомнить культовые «Тигр! Тигр!» Альфреда Бестера или «Мечтают ли андроиды об электроовцах?» Филипа Дика и его экранизацию «Бегущий по лезвию»...