Если вы новичок в разработке игр на Unity 3D, то одной из первых задач, которую вы должны решить, является передвижение игрока и учет камеры. В этой статье мы рассмотрим несколько простых способов написания кода на C# для передвижения игрока и учета камеры. Передвижение игрока Существует несколько способов передвижения игрока в Unity 3D. Рассмотрим два из них. С помощью компонента Character Controller Character Controller - это компонент, который позволяет передвигать игрока в пространстве. Для...
В данной статье мы разберем то, как настроить редактор кода для работы со скриптами в Unity. Для начала необходимо скачать VS Code с оф. сайта и произвести его настройку для работы с С# подробно в этой статье. Далее необходимо открыть проект с Unity и нажать следующее "Preferences": Откроется следующее окно, в котором необходимо выбрать наш редактор кода: Должно получиться так: Теперь можно создать любой C# файл и он откроется у вас в редакторе кода, но сейчас он не видит стандартные библиотеки, давайте это исправим...