📈 Инди-гайд: Как создать хитовый Idle/Clicker и не сойти с ума от математики
Idle-игры (или кликер) часто называют «идеальным жанром для новичка». И это правда: здесь не нужна сложная физика, продвинутый ИИ или кинематографичная графика. Но за фасадом «просто тыкай в кнопку» скрывается глубокая психология и строгая математика. Разберем, как создать Idle-игру, которая затянет игроков на сотни часов, а не будет удалена через 5 минут. Прежде чем открывать Unity или Godot, вы должны спроектировать эти четыре элемента: Не начинайте с рисования красивых кнопок. Делайте так: Создайте таблицу...
1 месяц назад
Код для игры Кликера в Яндекс играх
csharp ПереноситьСвернутьКопировать using UnityEngine; using UnityEngine.UI; using TMPro; // если используешь TextMeshPro public class ClickerManager : MonoBehaviour { [Header("Настройки")] public float basePointsPerClick = 1f; public float pointsPerSecond = 0f; [Header("UI")] public TMP_Text scoreText; // сюда перетащи TextMeshPro с очками public Button clickButton; // сюда можно перетащить кнопку, если хочешь из кода private float totalPoints; private float lastTime; void Start() { // Если не назначил в инспекторе — пробуем найти по...