473 читали · 2 года назад
Создание 2D игры на Godot Engine. Часть 1. Управление.
Итак в этом уроке я расскажу как создать 2d игру. Сделаю простой платформер по типу Mario. Я буду использовать Godot Engine 3.5, все ресурсы используемые мной были взяты из интернета. Итак создадим проект в Godot, создадим 2d сцену и назовем её Word. Далее создадим нашего персонажа в отдельной сцене. Добавим KinematicBody2D, а к нему узлы AnimatedSprite2D и CollisionShape2D. Итак разберемся: KinematicBody2D - это кинематическое тело, которым мы можем управлять с помощью кода, писать разную физику, управление и т...
860 читали · 5 лет назад
Как устроены компьютерные игры: 2D игры
Довольно часто играя в двумерные игры люди по ошибке называют персонажей и прочие объекты "модельками" совершенно не задумываясь о том, что в 2D играх совсем всю по другому. Нет никаких моделек. После прочтения этой статьи вы поймёте чем двумерные игры отличаются от трёхмерных. Заваривайте тарелку пельменей, на связи разработчик игр с девятилетним стажем и мы начинаем! Понятие "Спрайт" Если вы откроете Википедию и введёте слово "Спрайт" одно из первых определений слова будет Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике...