3 недели назад
Листинг кода 2D игры переделаный под WebGL
После завершения основной разработки, настало время для самого ответственного этапа — портирования на веб. В этом посте я делюсь переработанным кодом и ключевыми изменениями, которые пришлось внести, чтобы игра корректно работала в браузере. Что вы увидите в коде: Это не просто копия — это оптимизированная версия, готовая к развертыванию. Смотрите листинг и делитесь своими советами по оптимизации для веба! Скрипт для того чтобы делать скриншоты: using System.IO; // Необходимо для работы с файловой...
513 читали · 3 года назад
Создание 2D игры на Godot Engine. Часть 1. Управление.
Итак в этом уроке я расскажу как создать 2d игру. Сделаю простой платформер по типу Mario. Я буду использовать Godot Engine 3.5, все ресурсы используемые мной были взяты из интернета. Итак создадим проект в Godot, создадим 2d сцену и назовем её Word. Далее создадим нашего персонажа в отдельной сцене. Добавим KinematicBody2D, а к нему узлы AnimatedSprite2D и CollisionShape2D. Итак разберемся: KinematicBody2D - это кинематическое тело, которым мы можем управлять с помощью кода, писать разную физику, управление и т...