Мастер-класс "Создание интерактивной игры в PowerPoint для дошкольников"
Кнопки, иконки и окружение: три библиотеки для игрового прототипа
В игровом прототипе уже могут работать основные механики, но интерфейс пока выглядит временным. Вместо нормальной кнопки стоит заглушка, запас энергии обозначает эмодзи, назначение некоторых значков приходится объяснять. Для первой версии необязательно рисовать каждый элемент с нуля, особенно когда ещё предстоит проверить сами механики. Здесь пригодятся библиотеки готовых ресурсов. В Kenney можно подобрать кнопки и панели, на Game-icons.net найти значки для действий и ресурсов, в Poly Haven посмотреть текстуры и модели для 3D-сцен...
Скриншоты для карточки приложения: что требуют RuStore и Google Play и как сделать кадры, которые листают
Человек в магазине решает за секунды. Сначала он видит иконку и название, потом листает скриншоты — и только если кадры зацепили, читает описание. Поэтому скриншоты — не формальность для модерации, а главная витрина приложения. У нас в магазинах больше восьмисот приложений, и для каждого мы делали кадры карточки. Ниже — что требуют магазины и как сделать кадры, которые работают. Примеры — из нашей новой игры «Электричка». Что требуют магазины RuStore. Кадры в формате JPG или PNG, с соотношением сторон 16:9 или 9:16, каждая сторона — от 320 до 3840 пикселей, файл — до 3 МБ...