В детстве, проходя игры, я не задумывался о такой составляющий как "сильный антагонист" - тебе главное получить удовольствие от процесса. Сейчас же я все больше обращаю внимание на саму конфету, а не на обертку. В играх, где есть четкий сюжет и большое количество персонажей, крайне приятно, когда тебе противостоит не какой-то стереотипный злодей, а прописанная личность со своими мотивами. Пусть даже его главной задачей будет захват мира, но мне важно, чтобы создатели показали, почему он хочет и должен это сделать...
Вопреки расхожему мнению в истории нашего игропрома были игры, которыми можно было по-настоящему гордиться и которые могли произвести фурор даже за рубежом. Правда, сейчас, к сожалению, некоторые из них уже порядочно подзабыты. Поэтому я и решил создать рубрику «Легенды отечественного игропрома», чтобы напомнить о том, что в нашей стране в прошлом выпускались игры, которые были ничуть не хуже зарубежных хитов того времени. И первой игрой, о которой я хотел бы рассказать в этой рубрике, являются «Космические рейнджеры» - одна из ярких звезд на порядком потускневшем небосклоне нашего игропрома...