1 год назад
💣Российские разработчики компьютерных игр просят Правительство страны помочь с выходом на китайский рынок. Ранее (в мае 2022 года) члены правительства уже проводили серию закрытых встреч с представителями отечественного игростроя. Инициаторами данных встреч выступали как сами разработчики, так и сам Дмитрий Анатольевич Медведев. По настоящее время уже предпринято множество шагов для упрощения жизни нашим разрабам - им как и прочим IT-компаниям предоставляются различные кредитные (и не только) льготы. На поддержку этого направления бизнеса, по словам аналитиков, уже выделены десятки миллиардов рублей. Что же еще надо? Как и ранее я говорил в своей статье (приведена в закрепах), российскому игрострою помимо пинка, нужно пространство для развития, которого покамест на нашем рынке мало. Посему геймдев Отечества решил походатайствовать о выходе на китайский рынок. Скажу так - китайский рынок довольно сложная цель. Не каждый мировой известный продукт может отжать себе местечко на этом рынке. В первую очередь не каждый продукт может пройти жесткую цензуру компартии Китая (и это наверное правильно - уж мы то насмотрелись клюквы про плохих русских, злобных кавказцев и прочую ересь западенщины). Во вторую очередь местечковых гигантов индустрии там подвинуть сложно, да и вкусовщина там весьма своеобразная (опять же тот же Genshin Impact тоже не для всех). Но я думаю что среди миллиарда людей найдутся ценители творчества наших ребят. Да и так по судить - почти все время своего существования с 2010х, наш разраб усиленно "тренировался" создавать мобильные игры. Некоторые разработчики (такие, как например Плариум) действительно в этом деле преуспели. Так почему же не отправиться на покорение новооткрывшегося азиатского рынка. Могу только пожелать ребятам удачи, а нашим властям и Правительству больше понимания проблем разрабов и быстрого поиска их решения. Думаю все у нас получится! 😊
Игровая индустрия Китая: конкуренты Nintendo
Сегодня хотелось бы пролить немного света на такую популярную и масштабную индустрию Китая, как компьютерные и мобильные игры. Если попросить российского обывателя назвать какую-нибудь китайскую игру, то скорее всего он замнется, а вот на аналогичный вопрос про игры японской разработки назовет как минимум 3: Mario, Silent HIll, Resident Evil. Это лишь первое, что может прийти на ум. Действительно, в Японии игровая индустрия уже несколько десятилетий идет только вперед и развивается с огромной скоростью, а количество локализаций различных игр уже просто не сосчитать...