979 читали · 1 неделю назад
Компьютерные игры, в которых нельзя или не нужно загружаться
Народ спрашивает, что это за видеоигры такие, в которых нельзя отмотать время на 15 минут назад, чтобы переиграть неудачный бой. На самом деле, привычная нам механика сохранений — такой же костыль, как и чит-коды. В старой игре Дум, с которой многие начали знакомство с персональным компьютером, было пять уровней сложности, от самого лёгкого до «кошмарно» тяжёлого. Также в игру были встроены чит-коды, дающие неуязвимость, бесконечные патроны, невидимость и возможность проходить сквозь стены. Моё поколение помнит коды IDDQD и IDKFA до сих пор...
698 читали · 9 месяцев назад
Чем русская «Смута» лучше чешской «Кингдом Кам Деливеранс II»
Если вы всё пропустили, очень коротко. Пару лет назад государство выделило около 1 млрд рублей на создание патриотической видеоигры по истории России. Скептики говорили, что деньги распилят, а разработчиков посадят в тюрьму, однако всё закончилось благополучно — игра увидела свет, хотя и вызвала шквал критики со всех сторон. Как правило, я благодушно настроен к русским играм — если там нет русофобии, то я прикладываю значительные усилия, чтобы найти в них побольше достоинств. Разработчики «Смуты», однако, на старте совершили критический промах, выкинули единицу на кубике Д20...