Прокоп Йирса, главный дизайнер Kingdom Come: Deliverance 2, поделился несколькими интересными аспектами новой игры. В Kingdom Come: Deliverance 2 игровые механики были улучшены и углублены, но это не обязательно означает их усложнение. Например, если в первой части было пять направлений для атаки, то в продолжении их будет четыре. Механики также стали более доступными: новичкам будет легче освоить боевую систему, однако игра не стала проще в целом. Глубокое погружение в механики позволит опытным игрокам использовать комбо, контратаки и идеальные блоки, хотя и без них можно успешно сражаться, но менее эффективно...