Cyberpunk 2077 - это тот случай, когда выбору модификации оружия, линии сюжета, скриптам и прочим кастомизируемым вещам уделено пристальное внимание. В многообразии опций Cyberpunk 2077 трудно найти лишние или совсем уж никчёмные, что довольно похвально, ведь CD Projekt Red впервые экспериментирует с подобной ролевой системой, и тем более с шутерной механикой. В предыдущей части мы разобрали, как устроен киберпанк изнутри и воссоздали его модульную систему на реальном примере. А теперь мы подходим...
Первый раз окунувшись в Киберпанк я прокачивал персонажа "как шло". Вкладывал очки навыков туда-сюда, особенно не вникая что к чему, ибо всё тогда казалось большим и интересным, отвлекая меня от изучения перков и характеристик...