06:44
1,0×
00:00/06:44
616,3 тыс смотрели · 4 года назад
614 читали · 4 года назад
Самодельный джойстик. Часть 1 - готовим "раскладку".
Когда вы собрались попробовать собрать собственный джойстик(или хитбокс) для игры в аркадные, ретро-игры или файтинги, как правило, совершенно непонятно, с чего начинать. Я подскажу - начинают, как правило, с крышки, с верхней панели, та, что с кнопками. И, для начала, нужно определиться с раскладкой кнопок - схемой расположения кнопок на джойстике или хитбоксе, на которой тебе будет наиболее удобно играть. Как эту раскладку правильно отрисовать, как перенести на материал, где ее вообще взять? В этой статье я, как раз, и собираюсь ответить на подобные вопросы по мере своих возможностей...
3849 читали · 6 лет назад
Что такое "hitbox"?
Часто при обсуждении тонкостей механик какой-нибудь игры (особенно сетевых шутеров) можно услышать термин "hitbox". Что это такое? Я постараюсь кратко рассказать. Все игры основаны на столкновении. Пуля попадает в персонажа в скролл-шутере, мышка меняет внешний вид при попадании на интерактивный объект в классическом квесте или гриб вылетел из блока и падает на землю. Примеров много. Чтобы реализовать такие взаимодействия между элементами игры, разработчики обычно используют упрощенную математическую модель...