2 дня назад
«ИИ — лучший инструмент?»: как нейросети меняют разработку игр
ИИ стал неотъемлемой частью процесса, но качество результата по-прежнему зависит от человека Всего пару лет назад ИИ в разработке игр был скорее забавой. Сегодня — это совсем обычная часть рабочего процесса тысяч студий — от крупных компаний вроде Ubisoft и Krafton до инди-команд из трех человек. По данным Steam, если в 2024 году о применении ИИ отчитались авторы около тысячи игр, то уже к середине 2025-го показатель достиг восьми тысяч. Но качество результата по-прежнему зависит от человека, который умеет правильно поставить задачу, проверить ответ и довести работу до финала...
1 день назад
Свежий PVE-геймплей игрового теста Hunger на RX6700XT
На видео показан основной процесс от прибытия до эвакуации без вступления в бой с крупными противниками и живыми игроками. В настоящее время игра не очень хорошо работает на бюджетных игровых компьютерах с разрешением 1440p, но будем надеяться, что к моменту выхода игры либо бюджетные компьютеры станут намного мощнее, либо Hunger будет лучше оптимизирована. Судя по всему, со времени закрытого бета-тестирования не проводилось никаких работ по улучшению оптимизации. Результат бенчмарка сегодняшнего игрового теста полностью совпадает с результатом июльского теста...