881 читали · 2 дня назад
Кодзима раскрыл ограничения Death Stranding. У небольшой команды был ограниченный бюджет
Хидэо Кодзима рассказал, что невозможность показать в Death Stranding города изнутри и превращение врагов в невидимых существ были не творческим решением, а следствием ограниченного бюджета и команды. Хидэо Кодзима рассказал, как бюджет и размер команды напрямую влияли на Death Stranding, включая решение не показывать игрокам города изнутри. По словам Кодзимы, бюджет игры он определяет сам: ещё на этапе концепта команда рассчитывает точку безубыточности и необходимое число продаж. Например, можно заранее решить: «Если продадим один миллион копий, то выйдем в ноль»...
5 лет назад
Гайд по навыкам и талантам героя в Dawn Crisis
Dawn Crisis — казуальный шутер с видом сверху, ставший популярным тайм-киллером для любителей пострелять в зомби. В предыдущей статье мы разбирали основные механики и особенности игры. Настало время изучить некоторые аспекты более подробно...