1 подписчик
На сей раз решил я затронуть тему того, откуда появились кат-сцены в играх и для чего они, соответственно, были придуманы. Немного истории. Самой первой кат-сценой в играх можно считать коротенькие диалоги между Пакменом и Блинки - двумя непримеримыми соперниками. Конечно, ни о какой лицевой анимации в этой заставке речи не было, персонажи просто двигали ртами и общались посредством выскакивания сообщений. Но это и была самая настоящая кат-сцена, так как прерывала основной геймплей и раскрывала немного историю одноименной игры...
1 год назад
6,3K подписчиков
Кат-сцены были задуманы как часть игр с самого начала их создания. В пиксельных версиях игр, выпускаемых на заре гейм-индустрии, можно встретить такие сцены. Например, первым из таковых роликов можно назвать Pacman 1980 года - в нем главный герой и привидение по очереди гоняются друг за другом. Она была сделана, по сравнению с сегодняшними играми, проще как в плане сюжета, так и в плане продолжительности. Так как же задумываются кат-сцены и кто против их создания? Кат-сценами начинают, заканчивают...
3 года назад