Как создавалась игра, которая изменила облик легендарного хоррор-сериала и вдохнула в него новую жизнь Resident Evil 7: Biohazard — одно из самых выдающихся и дерзких переосмыслений в истории видеоигр. Capcom рискнула на полном ходу остановить трендовую серию экшен-хорроров от третьего лица и превратить ее в компактный ужастик с видом «из глаз», масштабы которого сжались до размеров дома реднеков в американской глубинке. Что подтолкнуло компанию радикально изменить визуальное и эмоциональное восприятие...
Спустя год Resident Evil 7 дал о себе знать с помощью двух последних сюжетных DLC. Об этом данный пост... Прежде, чем начну говорить об этих дополнениях, напомню о своем отношении к оригиналу. Resident Evil 7 мне очень понравился и я до сих пор считаю его одной из лучших игр в серии RE. Знаю, хватает людей, которые блюют на эту игру, но об этой части фанатов мы аккуратно забудем. Итак, два DLC - End of Zoe и Not a Hero превратили игру в полное издание и сейчас я вкратце расскажу что это за чудо, и с чем его едят...