Далеко не все наработки игровых студий попадают в финальный билд их проектов. Некоторые предметы или локации так и остаются недоработанными, а разработчики их просто прячут, будучи уверенными в том, что геймеры их никогда не найдут. Но это является одной из наиболее распространенных заблуждений, когда нас, игроков, недооценивают. Привет, с вами GameFans, а это пятерка интересных локаций в играх, которые мы не должны были находить. Крестовидная комната с трупам (The Elder Scrolls V: Skyrim) Чтобы попасть в это мистическое местечко, вам нужно прописать в консоли команду "player...
Я всегда восхищался талантливыми дизайнерами уровней – просто не представляю, как у них в голове вырисовываются идеальные локации, которые приятно выглядят и интуитивно понятны в прохождении. Но часто встречаются обратные стороны. Раздражающие, однообразные уровни, которые будто созданы с одной лишь целью – выбесить игрока и растянуть продолжительность игры. Сегодня предлагаю вспомнить подобные уровни. Не забывайте рассказать о своих вариантах в комментариях! Code Vein - Храм святой крови Вначале я хотел упомянуть что-то из серии Souls...