1799 читали · 2 года назад
Как сделать меню в Godot Engine?
Открываем наш проект и добавим новую сцену Сохраняем нашу сцену Заходим в настройки и меняем автозапуск сцены на сцену меню После закрываем настройки Дальше к ноде Menu присоединяем ColorRect или TextureRect: 1.ColorRect - это просто фон в котором можно выбрать один цвет. 2.TextureRect - это фон, который делается с помощью картинок. Меняем цвет на который нам нужно R - красный канал цвета G - зеленый канал цвета B - синий канал цвета A - альфа канал или канал, чтобы делать прозрачность Добавляем VboxContainer Настройка VboxContainer Добавляем в VboxContainer Button или Texture Button 1...
13,5 тыс читали · 3 года назад
Сразу захочется поиграть: 10 визуально крутых и креативных меню в играх
Встречают по обложке, правда же? Игровое меню – это то, что мы видим перед запуском игр. То, с чем знакомимся еще до погружения в сюжет, и разработчики уделяют огромное внимание именно этой части, чтобы завлечь потенциального игрока с первых же секунд запуска. Игровые меню могут быть разными – одни сделаны в динамике, другие вызывают визуальный экстаз благодаря картинке и невероятной закадровой мелодии, третьи могут быть выполнены в минималистическом стиле, но приковывать внимание своей простотой и идеей...