5 месяцев назад
Roblox анонсировала фотореалистичную модель на основе ИИ для своих игр
Платформа Roblox известна простой графикой. Компания хочет сделать картинку фотореалистичной, но не заставлять разработчиков вручную прорабатывать каждую травинку или блик. Для этого нужен другой подход. Изображение: Roblox Старший вице-президент Roblox Анупам Сингх представил новый проект в блоге компании. Гибридная архитектура делит работу на две части. Игровой движок Roblox работает на облачных серверах. Он обрабатывает физику, столкновения, синхронизацию состояний и позиции игроков. Модель видеомира Super Upsampler использует инфраструктуру с GPU класса H200 и B200...
Claude Code: как собрать игру для Roblox с помощью навыков, MCP и внешних API. Пошагово
Большинство игр, которые ИИ собирает по одному промту, похожи друг на друга. Карта это код, интерфейс это код, модели тоже код. Отсюда одинаковый вид у всех таких игр. Есть другой подход: агент остаётся мозгом, но у каждого участка работы свой набор инструкций, свои инструменты и своя проверка. Для Roblox это три кирпича: навыки, MCP-серверы и внешние API. Ниже разбираем, как это устроено и как собрать такую схему у себя. Тот же принцип годится не только для игр: любую повторяющуюся работу агента можно разложить на навыки с проверками...