О, Bioshock, как много в этом слове. Страх от неизведанного и нового мира, эстетический восторг от Восторга и вывернутая наизнанку душа по ходу прохождения – в далеком 2007-м эта игра конкретно встряхнула моё юное и неокрепшее сознание. И таким же образом Bioshock перевернул и игровую индустрию, став первым за долгие годы представителем жанра immersive sim, который смог не просто стать успешным, а буквально захватить мир. Как студии Irrational Games удалось буквально невозможное? Насколько тернистым оказался их творческий путь? Об этом и не только сегодня и поговорим...
Когда я впервые запустил BioShock: The Collection на Nintendo, мне показалось, что я открываю окно в иной мир. Эта игра – больше чем просто развлечение. Это произведение искусства, история, которую рассказывают через детали, атмосферу и сюжет. Давайте разберем, почему эта коллекция стала одной из самых обсуждаемых среди поклонников жанра, и как она покорила миллионы геймеров. BioShock: The Collection включает в себя три игры: BioShock, BioShock 2 и BioShock Infinite. Каждая из них уникальна, но их объединяет глубокий сюжет и философские вопросы, которые задают разработчики...