843 читали · 4 года назад
Как устроены компьютерные игры: 2D игры
Довольно часто играя в двумерные игры люди по ошибке называют персонажей и прочие объекты "модельками" совершенно не задумываясь о том, что в 2D играх совсем всю по другому. Нет никаких моделек. После прочтения этой статьи вы поймёте чем двумерные игры отличаются от трёхмерных. Заваривайте тарелку пельменей, на связи разработчик игр с девятилетним стажем и мы начинаем! Понятие "Спрайт" Если вы откроете Википедию и введёте слово "Спрайт" одно из первых определений слова будет Спрайт (англ. Sprite — фея; эльф) — графический объект в компьютерной графике...
1284 читали · 1 год назад
Искусство в играх: неповторимый геймплей с помощью графики
Графика в компьютерных играх играет ключевую роль в создании неповторимого геймплея и уникального визуального опыта для игроков. Современные технологии позволяют разработчикам создавать потрясающие миры, персонажей и эффекты, которые увлекают игроков и захватывают их виртуальное воображение. Первое впечатление игры часто определяется ее визуальным оформлением. Графика создает атмосферу и определяет стиль игры, что важно для привлечения внимания и создания интереса у потенциальных игроков. Неповторимый...