В первом эпизоде рубрики Разбор дизайна мы рассмотрим Enigma из оригинальной Dota и проанализируем, как его дизайн, лор и философия изменились в Dota 2. “Я воплощаюсь из пустоты и теней” В Dota 1 герой назывался совсем по-другому: Darchrow. "Enigma" скорее было просто прозвищем, ”запасным именем”, но именно оно прижилось Dota-сообществе и поэтому дожило до наших дней. Тогда Enigma был гигантским аморфным существом. На поле боя он возвышался как над противниками, так и над союзниками, и вместо того, чтобы использовать понятные голосовые реплики, испускал только глубокое, угрожающее гудение...