Кат-сцены были задуманы как часть игр с самого начала их создания. В пиксельных версиях игр, выпускаемых на заре гейм-индустрии, можно встретить такие сцены. Например, первым из таковых роликов можно назвать Pacman 1980 года - в нем главный герой и привидение по очереди гоняются друг за другом. Она была сделана, по сравнению с сегодняшними играми, проще как в плане сюжета, так и в плане продолжительности. Так как же задумываются кат-сцены и кто против их создания? Кат-сценами начинают, заканчивают...
В наши дни любая игра с повествовательным сюжетом практически гарантированно содержит вступительную кат-сцену. Большинство фанатов согласятся, что некоторые вступительные сцены выделяются на фоне остальных. Когда дело доходит до вступительной кат-сцены, эти игры выделяются на фоне остальных. 8 Metal Gear Solid Вышедшая в 1998 году Metal Gear Solid доказала, что видеоигры могут быть так же увлекательны с точки зрения повествования, как и фильмы. В Metal Gear Solid очень редко бывают скучные моменты...